界、游戏机制和角色让我们不知所措。 XDefiant 射击游戏被称为“育碧的使命召唤”,从 5 月

界、游戏机制和角色让我们不知所措。 XDefiant 射击游戏被称为“育碧的使命召唤”,从 5 月

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界、游戏机制和角色让我们不知所措。 XDefiant 射击游戏被称为“育碧的使命召唤”,从 5 月
界、游戏机制和角色让我们不知所措。 XDefiant 射击游戏被称为“育碧的使命召唤”,从 5 月

开发商Think & FeelSquare Enix5 月 30 日宣布, 《Imperial SaGa Eclipse》将于2025 年之前停止工作,也就是2024 年 12 月 26 日,对于游戏用户来说,就像圣诞节树下的煤炭一样。

育碧还希望大力推动 NPC Neo 技术的使用。该技术原型设想游戏世界的配角将由人工智能设计和驱动。这意味着游戏编写者的工作量会减少,并可能节省大量资金。

但任何认为育碧能从一系列失望中吸取教训的人都是错误的。出版商下一期有何计划?简而言之,它们只是用通用的世界、游戏机制和角色让我们不知所措。

XDefiant 射击游戏被称为“育碧的使命召唤”,从 5 月 22 日开始免费下载。上述游戏将在电脑以及最新一代的 Playstation 和 Xbox 游戏机上发布。

最终,根据最新公布的财务业绩,该公司依靠永恒的射击游戏《彩虹六号:围攻》和《刺客信条》系列新作《幻影》的良好反响维持了运营。多亏了他们,该公司终于可以夸耀创纪录的销量,尽管新游戏并没有获得太大的吸引力。育碧营收同比增长27%,达到23亿欧元。

《帝国沙加 Eclipse》是一款浏览器游戏,于2019 年日本首次亮相,作为2015 年原作《帝国沙加》的续作,并将于明年10 月底(即游戏结束前两个月)庆祝其5 周年纪念日。我们谈论的是一款5 年的游戏,所以它不能被视为失败,特别是如果我们考虑到Square Enix 的游戏仅仅持续了 1 年。

育碧开发和发行的最新游戏并没有在世界上产生太大影响。新的《波斯王子》给游戏评论家留下了深刻的印象,但在财务上却失败了。 《阿凡达:潘多拉边境》本应顺应詹姆斯·卡梅隆执导的热门电影《阿凡达》续集的巨大成功浪潮。但成功也没有来到这里——广阔而多彩的世界几乎只是穿过市场。

据说该公司正在与“领先的人工智能公司”合作开发该解决方案。当然,最大的问题是我们是否可以期待写得好的角色或扁平化、通用设计的角色。

还有长期开发的海盗动作《骷髅会》吗?不值得谈论。这次失败基本上是自命运多舛的《指环王:咕噜》以来最糟糕的 AAA 游戏作品。这款游戏进一步证明,当游戏缺乏用心且开发者缺乏创造力时,即使是有吸引力的海盗主题和开放世界也不能保证高质量的游戏。

星球大战亡命之徒预告片

根据一向悲伤的EoS声明(服务终止),未来几周《Imperial SaGa Eclipse》将继续接收内容,比如主线战役的关闭,但遗憾的是从7月开始就没有新的内容更新安排。从6 月 27 日开始,将无法再使用金钱购买游戏的高级货币皇冠微交易)。

《星球大战亡命之徒》将成为星球大战宇宙中的第一款开放世界游戏。剧情应该发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。应该会在八月底发布。 《刺客信条》副标题为《暗影》,将玩家带到封建日本。应该会在11月中旬发布。

Square Enix的游戏即服务列表非常长,而且尽管看起来令人难以置信,但它仍在不断增长;事实上,宣布更多游戏加入臭名昭著的名单,作为又一个其日子屈指可数的游戏,不再令人意外。

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育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示,育碧希望专注于让公司出名以及吸引游戏市场的因素。这位高管在财务报告中写道:“我们决定发挥我们的优势,并正在提高我们在两个领域的战略重点:开放世界冒险和游戏即服务原生体验。”

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育碧在一份财务报告中写道:“我们用于角色创建的生成式人工智能旨在改变玩家与非可玩角色互动的方式,创造更身临其境的游戏体验。”

或者说,近年来该公司游戏的玩家们强烈批评的,即巨大的(但往往是死气沉沉的)世界中点缀着任务和事件的图标,以及在重复任务的框架内无休止的磨练,应该成为未来成功的主要公式游戏。这些将获得新的内容和改进,玩家可以期待大量的付费 DLC。因为如果有什么东西对他们有用,育碧就会尽力压榨他们。

已经宣布的新游戏包括已宣布的《星球大战:亡命之徒》、《刺客信条:暗影》以及免费射击游戏《XDefiant》。

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